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The Key – Robo en la mansión Cliffrock HABA Juego de deducción

28,80 €

Una serie de robos ha sacudido la mansión Cliffrock... ¡Los ladrones se han llevado valiosas obras de arte! Tendréis que haceros cargo de la investigación y combinar las pistas: las identidades de los autores, las horas de los robos, los objetos que se han llevado y cómo se fueron. Cuando tengáis todas las pistas, podréis generar el código correcto y enjaular a los mangantes.

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Más info The Key – Robo en la mansión Cliffrock HABA Juego de deducción

The Key son una serie de juegos de acertijos de Haba que nos harán convertirnos en sagaces detectives en busca de resolver los más intrigantes misterios.

Robo en la mansión Cliffrock es un juego de deducción simultáneo con variante en solitario, con un gran poder de atracción para jugar: cada partida es única. Además dispone de un original original mecanismo de comprobación con llave.

UN MONTÓN DE FASCINANTES AVENTURAS DE INVESTIGACIÓN

Una serie de robos ha sacudido la mansión Cliffrock... ¡Se han sustraído valiosas obras de arte! Los jugadores se hacen cargo de la investigación y combinan las pistas sobre los autores, las horas de los robos, los objetos robados y los modos de huida. A continuación, deben generar el código correcto y meter así a los ladrones entre rejas. Al final, no gana necesariamente el agente más rápido, ¡sino el más eficiente!

INSTRUCCIONES BREVES:

  • Repartir un maletín-pantalla, un rotulador y un expediente de investigación por jugador. Se colocan las cartas en el centro de la mesa, mezcladas y boca abajo. Se elige una llave y se coloca junto a las cartas.
  • Todos juegan al mismo tiempo: Se cogen cartas del centro y se muestra el color de la llave.
  • Recopilad información sobre la hora del robo, el sospechoso, el objeto sustraído y la huida a partir de las declaraciones de testigos, las huellas dactilares, las cámaras de vigilancia y los hallazgos.
  • ¿Caso resuelto? Se coge la llave del centro de la mesa y, en el recuento de puntos, se devuelve una tarjeta de puntos negativos. El resto de jugadores continúa con la investigación.
  • Se extrae el código de los resultados del caso y se introduce la llave en el candado correspondiente. ¿Coinciden los colores? ¡Caso resuelto!
  • Gana quien haya encontrado la combinación correcta y haya obtenido el menor número de puntos.

CONTENIDO:

  • 4 maletines-pantalla
  • 4 expedientes de investigación
  • 1 tablero de soluciones
  • 4 rotuladores borrador
  • 9 llaves de madera
  • 72 tarjetas con declaraciones de testigos
  • 68 tarjetas de laboratorio
    • 20 con huellas
    • 24 con hallazgos
    • 24 con cámara de vigilancia

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